↧
[PloobsEngine] Tutorial 3 – Physics and Picking
This tutorial will teach you about the PloobsEngine Physics and the Picking Systems. (tutorials series here) This tutorial wont talk about specific physic API usage, for this check this, it will talk...
View ArticleImplementando Raytracing usando XNA
Este post irá falar um pouco sobre um renderizador baseado em raytracing que eu implementei um tempo atrás usando XNA 3.1 e C#. Iniciarei com uma introducão teória (fácil de acompanhar) e em seguida...
View Article